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Photoshop制作逼真麻将

先发效果图:

1、新建一个背景层,随意率性添补一种颜色;

2、将前景致定义为灰色,用圆角矩形对象新建圆角矩形添补层,半径为8象素;

3、将外形1图层栅格化后复制一层,关闭外形1副本前面的小眼睛;将外形1图层锁定透明象素,用矩形选框对象选出如图选区,并调剂图象饱和度改变其颜色;

4、将外形1图层再复制一份;

5、分手对外形1图层、外形1副本、外形1副本2进行变换图径——扭曲,着末效果如图(每个层之间留出必然间隔做反光);

6、将外形1图层、外形1副本、外形1副本2进行合并;

7、调一个淡点的前景致,用柔嫩的画笔将外形1图层、外形1副本、外形1副本2之间刚刚留出的裂缝填满(按住shift可在两点间画直线);

8、暗藏除背景层之外的图层,新建图层1,开始做麻将图案,首先拉出一个十字形的参考线,以交点为中间,用椭圆选框对象选出选区(按住shit及alt键进行操作);

9、对选区进行描边(我选15象素);

10、以此类推做出如图外形,(着末一个选区用添补);

11、将图层1复制5份,移动位置、调剂颜色如图,然后将图层1及其5个副本层进行合并;

12、显示所有图层,将11步合并获得的图层进行变换图径——扭曲如图所示,着末用加深对象、减淡对象进行加工,添加阴影后收工。

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